Et løp starter lavt og klatrer mens bølgen står på. Kortene kommer av den klatringen, ikke av en meny mellom kapittel.
Arken går ikke samme rute to ganger
Galaxy Defense er et kort løp rundt en festning som flytter seg. Inne i slaget stiger du i nivå og velger ett av tre kort. Utenfor slaget ligger vokteren, brikkene og det du tok med deg fra forrige ferd.
Til spillsiden
Status om bord
Nytt tårn, et løft av et tårn du har, eller noe til vokteren. Tilfeldig trekk. Samme etappe ser sjelden lik ut.
En maskin ved siden av tårnene. Den slåss med, den er ikke et ikon i hjørnet.
Brikker og utstyr blir igjen når løpet er slutt. Selve kortene i slaget gjør ikke det.
Tårn som ikke deler jobb
En spole som hopper mellom mål, en stråle som blir stående på det tunge, et kube som sender ut svermer, en laser som knekker i vinkler. Du trenger ikke tabellen. Du trenger å merke hvilket hull bølgen fant, og la neste kort tette det hullet. Elitefiender gir flere kort. Det er der et løp enten låser seg eller faller fra hverandre.

Et løp er kort nok til å angre
Noen minutter, så er etappen over. Angret du på spolen, tar du strålen neste gang. Galaxy Defense belønner ikke den som memorerer én oppskrift. Den belønner den som leser de tre kortene som faktisk lå der.
Mer om selve ferden står på løp. Tårnene har en egen side, tårn. Det som blir igjen når skjermen slukner, er arken.

Ned på dekk
Spillsiden ligger i Google Play. Derfra er det et løp, ikke en gjennomgang.
Til spillsiden